This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Diferenzas entre revisións de «Gamehelppi»

De Board Game Arena
Saltar ata a navegación Saltar á procura
(Undo revision 3281 by Nar (talk))
(galego)
 
Liña 1: Liña 1:
P.I. (Private Investigator) is a very simple deductive game consisting of 3 mini-games.
P.I. (Private Investigator) é un xogo moi sinxelo de deducción que consiste de 3 mini-xogos.


Each player has a case they need to solve.
Cada xogador ten un caso que necesita resolver.


To solve a case you need to know:
Para resolver un caso se necesita:


1. The criminal
1. O culpable
2. The location of the criminal
2. A localización do culpable
3. The type of the crime
3. O tipo de crime


------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------


Each turn you can do one of the following actions:
En cada quenda podes facer unha das seguintes accións:


1. Use an investigator on a location (You only have 5 for the entire game)
1. Usar un investigador nunha localización (só tes 5 para toda a partida)
2. Pick an evidence card
2. Coller unha carta de pista
3. Attempt to solve the case
3. Tentar resolver o caso


-------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------


If you use an investigator on a location, that will tell you
Se usas un investigador nunha localización, dirache o número de cartas coincidentes co teu caso (tanto localización, culpable ou crime) que hai:
the number of matching cards to your case (either location/
criminal or crime) that are either:


1. On the location you've used the investigator on (indicated by a disc)
1. Na localización na que usaches o investigador (indicadas por un disco)  
2. On a location that is adjacent to this location (indicated by a cube)
2. Nunha localización adxacente a esta localización (indicadas por un cubo)


If there are none of any of those, then it tells you that
Se non hai ningunha, tamén cho di.


So for example you could get:
Por exemplo podes obter:


3 Exact / 0 Adjacent (3 discs / 0 cube, All matching cards are on that location, how lucky!)
3 Exactas / 0 Adxacentes (3 discos / 0 cubos, Todas as cartas coincidentes están na túa localización, que sorte!)
2 Exact / 1 Adjacent (2 discs / 1 cube)
2 Exactas / 1 Adxacente (2 discos / 1 cubo)
1 Exact / 2 Adjacent (1 disc / 2 cubes)
1 Exacta / 2 Adxacentes (1 disco / 2 cubos)
0 Exact / 3 Adjacent (0 disc / 3 cubes)
0 Exactas / 3 Adxacentes  (0 discos / 3 cubos)
2 Exact / 0 Adjacent (2 disc / 0 cubes)
2 Exacta / 0 Adxacente (2 discos / 0 cubos)
1 Exact / 1 Adjacent (1 disc / 1 cubes)
1 Exacta / 1 Adxacente (1 disco / 1 cubo)
1 Exact / 0 Adjacent (1 disc / 0 cubes)
1 Exacta / 0 Adxacente (1 disco / 0 cubos)
0 Exact / 0 Adjacent (0 disc / 0 cubes)
0 Exactas / 0 Adxacente (0 discos / 0 cubos)


-------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------


If you use an evidence card on a location, then the same happens
but it will only tell you the matching cards that are of the same
type of the evidence card.


For example if your evidence card that is of the type (criminal)
Se usas unha carta de pista nunha localización, ocorre o mesmo pero só che dirá o número de cartas coincidentes que son do mesmo tipo da carta de pista usada.
then it tells you the number of matching cards (ONLY criminal type)
that are either:


1. On the location you've used the card on
Por exemplo se a túa carta de pista é do tipo (culpable) daquela che dirá o número de cartas coincidentes (SO de tipo culpable) que hai:
2. On a location that is adjacent to this location
 
1. Na localización na que usaches a carta
2. Na localización adxacente a onde usaches a carta
-------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------


Finally you can attempt to solve the case, click on a criminal,
Por último podes tentar resolver o caso, premendo nun culpable, unha localización e un tipo de crime.
a location and a crime type.


If you're right, then you get points
Se tes razón, obtés puntos.


If you're wrong, then you lose 2 points
Se fallas, perdes 2 puntos.


Simple as that.
Así de sinxelo.


-------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------


To simplify things, let's give names to a couple of the game phases:
Para simplificar as cousas, démoslle nomes a un par de fases do xogo:
 
There are 3 '''Rounds'''


Each round is composed of '''Phases''' where each player takes
Hai 3 '''Roldas'''
their turns (Starting by the starting player)


For example, if A is the first player and B is the second player:
Cada rolda se compón de '''Fases''' onde cada xogador fai as súas quendas (comenzando polo xogador inicial)


Then each phase is composed of two turns (A then B)
Por exemplo, se A é o primeiro xogador e B é o segundo xogador:


Daquela cada fase se compón de dúas quendas (A e logo B)


Once a player solves a case for the first time in that round
Unha vez que un xogador resolve un caso por vez primeira nesa rolda (na fase 6 da rolda actual por exemplo) obtén 7 puntos e CADA xogador despois del que resolve o caso na mesma fase (fase 6 no noso exemplo) obtén TAMÉN 7 puntos.
(In phase 6 of the current round for example)
Then they get 7 points, and EACH subsequent player who solves
their case in the same phase (phase 6 in our example) gets ALSO 7 points.


Once the phase ends, if there are at least two players who didn't solve
Unha vez remata a fase, se hai canda menos dous xogadores que non resolveron o caso aínda, o xogo continúa, pero na fase na que o seguinte xogador resolva o caso se obterán 2 puntos menos e iso será válido para todos os xogadores que resolvan o caso na mesma fase.
the case yet, then the game continues, but on the phase the next player
solves the case they get 2 less points and that goes for all players
who solves the case on the same phase.


This continues on and on, until only 1 (or 0) player remains.
Isto continúa do mesmo xeito, ata que só quedan 1 (ou 0) xogadores.
That player won't gain any points, and the next round starts.
Ese xogador non gañará ningún punto, e comezará a nova rolda.

Revisión actual feita o 21 de xullo de 2020 ás 11:53

P.I. (Private Investigator) é un xogo moi sinxelo de deducción que consiste de 3 mini-xogos.

Cada xogador ten un caso que necesita resolver.

Para resolver un caso se necesita:

1. O culpable 2. A localización do culpable 3. O tipo de crime


En cada quenda podes facer unha das seguintes accións:

1. Usar un investigador nunha localización (só tes 5 para toda a partida) 2. Coller unha carta de pista 3. Tentar resolver o caso


Se usas un investigador nunha localización, dirache o número de cartas coincidentes co teu caso (tanto localización, culpable ou crime) que hai:

1. Na localización na que usaches o investigador (indicadas por un disco) 2. Nunha localización adxacente a esta localización (indicadas por un cubo)

Se non hai ningunha, tamén cho di.

Por exemplo podes obter:

3 Exactas / 0 Adxacentes (3 discos / 0 cubos, Todas as cartas coincidentes están na túa localización, que sorte!) 2 Exactas / 1 Adxacente (2 discos / 1 cubo) 1 Exacta / 2 Adxacentes (1 disco / 2 cubos) 0 Exactas / 3 Adxacentes (0 discos / 3 cubos) 2 Exacta / 0 Adxacente (2 discos / 0 cubos) 1 Exacta / 1 Adxacente (1 disco / 1 cubo) 1 Exacta / 0 Adxacente (1 disco / 0 cubos) 0 Exactas / 0 Adxacente (0 discos / 0 cubos)



Se usas unha carta de pista nunha localización, ocorre o mesmo pero só che dirá o número de cartas coincidentes que son do mesmo tipo da carta de pista usada.

Por exemplo se a túa carta de pista é do tipo (culpable) daquela che dirá o número de cartas coincidentes (SO de tipo culpable) que hai:

1. Na localización na que usaches a carta 2. Na localización adxacente a onde usaches a carta


Por último podes tentar resolver o caso, premendo nun culpable, unha localización e un tipo de crime.

Se tes razón, obtés puntos.

Se fallas, perdes 2 puntos.

Así de sinxelo.


Para simplificar as cousas, démoslle nomes a un par de fases do xogo:

Hai 3 Roldas

Cada rolda se compón de Fases onde cada xogador fai as súas quendas (comenzando polo xogador inicial)

Por exemplo, se A é o primeiro xogador e B é o segundo xogador:

Daquela cada fase se compón de dúas quendas (A e logo B)

Unha vez que un xogador resolve un caso por vez primeira nesa rolda (na fase 6 da rolda actual por exemplo) obtén 7 puntos e CADA xogador despois del que resolve o caso na mesma fase (fase 6 no noso exemplo) obtén TAMÉN 7 puntos.

Unha vez remata a fase, se hai canda menos dous xogadores que non resolveron o caso aínda, o xogo continúa, pero na fase na que o seguinte xogador resolva o caso se obterán 2 puntos menos e iso será válido para todos os xogadores que resolvan o caso na mesma fase.

Isto continúa do mesmo xeito, ata que só quedan 1 (ou 0) xogadores. Ese xogador non gañará ningún punto, e comezará a nova rolda.