This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelppotionexplosion
Xogo básico
Os xogadores comezan collendo dúas pocións que queran fabricar. Os xogadores escollen a súa primeira poción en sentido horario na mesa, e logo a segunda en sentido antihorario.
Na túa quenda, colle calquera bola ("ingrediente") do dispensador. Se dúas bolas (ou grupos de bolas) da mesma cor chocan cando caian para pechar o oco creado nunha columna por coller unha bola, explotan e tamen se collen. Isto pode repetirse se ao eliminar estas bolas explotadas, grupos subseguintes da mesma cor chocan de novo.
AS bolas collidas deste xeito se colocan na "man" do xogador (o rectángulo sobre o matraz no taboleiro do xogador). De unha en unha, podes mover esas bolas á súa cor correspondente nas pocións do teu taboleiro e/ou á "reserva" do matraz (que pode conter máximo 3 bolas de calquera cor). O resto das bolas restantes na túa man ao fin da quenda volverán ao dispensador.
Cando todos os buratos dunha poción se henchan, esa poción se completa e se move á túa área de pocións, dándoche os seus PVs ao fin da partida.
En calquera momento da túa quenda (antes ou despois da túa collida normal de bola), tamén podes:
- beber unha poción da túa área de pocións completas, para activar o seu efecto. (Só podes vbeber cada poción unha vez, e aínda que o fagas segue a darche PVs.) Pasa o rato por riba delas para ver os seus efectos.
- Unha vez por quenda, pídelle unha axudiña ao mestre. Isto costa -2 PVs, e permíteche coller unha bola extra do dispensador, pero sen provocar explosións.
No final de todo da túa quenda, poderás coller novas pocións para reemplazar as que completaras. (Non podes engadir bolas a estas pocións novas ata a próxima quenda.)
Cando fabricas a túa terceira poción dun mesmo tipo, ou cando fas 5 de tipos diferentes, colles unha ficha de Habilidade que vale 4 PVs. Cando a pila de fichas de Habilidade se baleira, remátase a rolda en curso e a partida finaliza. Se alguén recibe unha Ficha de Habilidade cando xa re remataron durante a última rolda, engaádeselle igual a puntuación (polo tanto poden ser distribuidas ata 7 fichas de habilidade no canto das 6 iniciais).
Efectos das Pocións
- Poción de Sabedoría: Colle un ingrediente da túa elección do Dispensador. Non se desencadean explosións. "Nada está fora de alcance se crés que podes."
- Poción de Atración Magnética: Colle 2 Ingredientes adxacentes de diferentes cores da mesma pista do Dispensador. Non se desencadean explosións. "Non creo que isto sexa ao que se refiren cando falan de “personalidade magnética”."
- Areas do Tempo: Activa de volta o efecto de 1 Poción que xa usaras. "Sempre podemos aprender algo dos erros do pasado... pero sempre podemos aprender máis dos nosos acertos pasados!"
- Elixir do Amor Cego: Rouba todos os Ingredientes da Reserva dun opoñente. "Por qué preocuparse dos ladróns, cando todo o que tes que facer e despregar o teu encanto?"
- Filtro de Lavamancia: Descarta ata 5 ingredientes de 1 cor da mesama pista do Dispensador de volta ao tanque. Non se disparan explosións. "non é exactamente un golpe quirúrxico, pero é innegablemente potente."
- Poción de Ledicia Prismática: Podes colocar todos os Ingredientes da túa reserva nas túas Pocións incompletas, sen importar a cor. "Bolas? Cores? A quén lle importa... festa!"
- Bálsamo de Máxima Pegañentosidade: Colle 2 ou máis adxacentes Ingredientes da mesma cor da mesma pista do Dispensador. Non se provocan explosións. "Esta cousa pega a dios! O tema é... como despegas esta cacharrada?"
- Eleción Abysal: Colle ata 1 Ingrediente de cada cor da última fila de cada pista do Dispensador. Só podes coller un Ingrediente de cada pista. "Isto é o que eu chamo 'rebañar o pote'. Un pote enorme."