This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpkingdomino
Kingdomino é un xogo de selección de lousas no que os xogadores usan pezas de tipo dominó para crear o reino coa máxima puntuación posible. O xogo consiste nunha lousa inicial de tamaño 1x1 para cada xogador, 48 dominós de tamaño 1x2 calificados con números do 1 ao 48 (no que os números máis altos tenden a ser máis valiosos), e un rei meeple para cada xogador (2 no xogo de dous xogadores) usados para indicar que dominó elixe cada xogador para a seguinte rolda.
Obxectivo
Os xogadores farán quendas escollendo e colocando dominós no seu reino. Os xogadores colocarán os dominós dentro do seu reino co obxectivo de enchar unha grella de 5x5 (7x7 na variante de Desafío Poderoso para 2 xogadores, ver máis abaixo) Cada cadrado dun dominó pode ser de 6 tipos de terreo: Campos de millo, pradeira, fragas, lagoas, gándaras ou minas. Ademáis, algúns cadrados dos dominós amosarán entre 1 e 3 coroas neles. Ao fin da partida, os xogadres puntuarán cada rexión de dominós do mesmo tipo, multiplicando o número de cadrados que a compoñen polo número de coroas que se ven nela. Polo tanto, unha rexión de pradeiras consistente en 3 cadrados e tendo 2 coroas valerá 6 puntos, mentras que unha rexión de campos de millo de 6 cadrados pero 0 coroas non valerá nada. Os xogadores suman os valores de todas as rexións do seu reino para obter a súa puntuación final.
Nota: Cada tipo de terreo ten unha distribución diferente no mazo. As pradeiras e fragas son abundantes, pero teñen poucos cadrados con coroas. As minas son raras pero teñen un lote de coroas. Preme o botón "Lista de dominós" no xogo para ver un esquema dos cadrados de terreo de cada tipo no xogo.
Estas regras son para un xogo estándar de 4 xogadores. As regras para 2-3 xogadores, e as variantes do xogo, están listadas ao final desta páxina.
Primeira quenda
Ao principio da partida, cada xogador recibe unha loousa inicial de 1x1 na súa area de xogo. Sácanse 4 dominós aletoriamente e se ordenan entre eles dende o valor máis pequeno ao maior (este valor on se amosa na interface da BGA, pero pódese ver no log do xogo) A orde de quenda para a primeira quenda é aleatoria. Comezando por este primeiro xogador, cada xogador coloca o seu rei meeple nun dos 4 dominós. Cada dominó só pode ser reclamado por un xogador.
Quendas posteriores
Sácanse outros 4 dominós e se colocan a carón do conxunto anterior. Logo, comezando polo xogador que elixíu o dominó de menor valor (na parte superior) na quenda anterior, cada xogador coloca o dominó escollido no seu reino, e coloca o seu rei meeple nalgún dos dominós dispoñibles do novo conxunto. Os dominós de maior valor é máis probable que teñan coroas ou tipos de terreo raros, pero tenden a darlle aos xogadores que os escollen eleccións tardías na seguinte rolda.
Cando se coloca un dominó no reino, o dominó colocado pódese rotar libremente e colocarse en sentido horizontal ou vertical. Sen embargo, deben observase estas dúas resticións:
1. Os dominós deben colocarse de xeito que canda menos un dos cadrados é adxacente ortogonalmente a un cadrado do mesmo tipo de terreo, ou á lousa inicial.
2. O reino do xogador debe estar restrinxido a unha grella de 5x5 (ou 7x7 no caso da variante Duelo Poderoso, ver abaixo). Se a colocación dun dominó causaría á grella ter máis de 5 filas ou columnas, esa colocación non se podería facer. Non hai restriccións acerca de onde debe quedar a lousa inicial dentro do reino. Pode ser no medio, nunha esquina, ou en calquera outro sitio.
Se un xogador non pode colocar o dominó que escolleu seguindo estas normas, o dominó se descarta (e o xogador terá buratos no seu reino ao fin da partida). Un xogador non pode elexir descartar un dominó se ten algunha ubicación legal para el.
Fin da partida
O xogo remata cando se esgota a reserva de dominós. Os xogadores puntúan daquela os seus reinos como se comentou na sección de "obxectivos" arriba. A puntuación máis alta gaña! No caso de empate, o xogador coa rexión máis grande (conxunto contiguo de cadrados do mesmo tipo de terreo) gaña. Se todavía persiste o empate, daquela compártese a vitoria.
Variante de 3 xogadores
Colócanse 4 dominós en cada rolda, como se describíu arriba. Sen embargo, despois de que os tres xogadores coloquen os seus meeples nun dominó, o dominó restante descártase.
Variante de 2 xogadores
A metade (24) dos dominós se descartan aleatoriamente ao comezo da partida. Colócanse 4 dominós cada rolda, sen embargo, agora os xogadores teñen 2 reises meeple para colocar en cada unha en lugar de un. Polo tanto, cada xogador escolle e coloca 2 lousas en cada rolda no canto de unha, e hai só 6 roldas de xogo no canto das 12 nun xogo normal.
Variante de Duelo Poderoso
Síguense as regras da variante de Dous xogadores de antes, pero non se descarta ningún dominó ao comezo do xogo. Os xogadores collerán 24 dominós ao longo da partida no canto de 12, para formar un reino de 7x7 no canto de 5x5.
Variante Harmonía
Ao fin da partida, os xogadores recibirán 5 puntos extra por non ter buratos no seu reino (o que significa que non se viron forzados a descartar ningún dominó).
Reino medio
Ao fin da partida, os xogadores recibirán 10 puntos extra se a lousa inicial de 1x1 está no centro exacto do reino. Permítense buratos.