This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Diferenzas entre revisións de «Gamehelpsoluna»

De Board Game Arena
Saltar ata a navegación Saltar á procura
(galego)
 
Sem resumo de edição
 
Liña 1: Liña 1:
Soluna é un xogo sinxelo e rápido que desafiará a túa mente para dous xogadores.
Soluna é un xogo sinxelo e rápido que desafiará a túa mente para dous xogadores.


O xogo consiste en doce discos de dúas caras; cada disco ten un entre catro símbolos de temática espacial (sol, estrelas, lúa, cometa) nun lado e un símbolo diferente no outro. Ao comezo da partida, as fichas estan ciscadas na mesa, creando doce pilas de unha soa ficha de alto. Nunha quenda, tu colles unha pila e a colocas enriba de outra pila que (a) teña o mesmo alto (b) teña no cúmio unha ficha có mesmo símbolo.
O xogo consiste en doce discos de dúas caras; cada disco ten un entre catro símbolos de temática espacial (sol, estrelas, lúa, cometa) nun lado e un símbolo diferente no outro. Ao comezo da partida, as fichas estan ciscadas na mesa, creando doce pilas de unha soa ficha de alto. Nunha quenda, ti colles unha pila e a colocas enriba de outra pila que (a) teña o mesmo alto (b) teña no cúmio unha ficha có mesmo símbolo.


As pilas non se poden dividir. Os xogadores fan quendas ata que un xogador non pode facer un movemento; ese xogador perde a rolda e o outro xogador gaña.
As pilas non se poden dividir. Os xogadores fan quendas ata que un xogador non pode facer un movemento; ese xogador perde a rolda e o outro xogador gaña.


O primeiro xogador en gañar catro roldas gaña a partida.
O primeiro xogador en gañar catro roldas gaña a partida.

Revisión actual feita o 30 de xuño de 2020 ás 21:41

Soluna é un xogo sinxelo e rápido que desafiará a túa mente para dous xogadores.

O xogo consiste en doce discos de dúas caras; cada disco ten un entre catro símbolos de temática espacial (sol, estrelas, lúa, cometa) nun lado e un símbolo diferente no outro. Ao comezo da partida, as fichas estan ciscadas na mesa, creando doce pilas de unha soa ficha de alto. Nunha quenda, ti colles unha pila e a colocas enriba de outra pila que (a) teña o mesmo alto (b) teña no cúmio unha ficha có mesmo símbolo.

As pilas non se poden dividir. Os xogadores fan quendas ata que un xogador non pode facer un movemento; ese xogador perde a rolda e o outro xogador gaña.

O primeiro xogador en gañar catro roldas gaña a partida.