<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="gl">
	<id>https://gl.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpdownforce</id>
	<title>Gamehelpdownforce - Historial de revisións</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gl.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpdownforce"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdownforce&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-14T16:08:38Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisións desta páxina no wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdownforce&amp;diff=3459&amp;oldid=prev</id>
		<title>Permudo: galego</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdownforce&amp;diff=3459&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-06-22T08:57:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;galego&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Páxina nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Downforce é un xogo de subastas a través de cartas, carreiras e apostas para entre 2 e 6 xogadores baseado en Top Race, o premiado deseño do lexendario Wolfgang Kramer. Os xogadores comezan poxando para posuir os 6 coches da carreira, logo xogan cartas da man para movelos pola pista. Sen embargo, a maioría das cartas tamén tamén moverán os coches dos rivais. Así que hai que intuir o momento preciso para xogar unha carta para gañar. Durante a partida, os xogadores apostarán en segredo sobre quén pensan que pode gañar a carreira. Aquel que teña máis cartos procedentes do premio por posición, das apostas e o que gastara no coche, gañará.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comezo da partida ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Escóllese un circuito e colócanse todos os coches nas posicións de comezo. Logo, se barallan as cartas de seis cores e se poñen nunha pila. Cada xogador colle o mesmo número de cartas de velocidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auctions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sácase a primeira carta de cor e cada xogador de forma segreda e ao mesmo tempo escolle unha carta da súa man para poxar por ela. A carta coa velocidad máis alta para a liña de cor da subasta actual gañará a subasta e obtén o coche, a carta de velocidade especial e unha carta de poder asociada ao coche se se seleccionou esta opción de xogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cando todas as subastas se rematan, comeza a carreira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quenda do xogador ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a quenda dun xogador, este xoga cartas de velocidade e move en orde todos os coches que coinciden coas liñas de velocidade que hai nela de arriba a abaixo. Os coches teñen que mover tan lonxe coma podan salvo que un bloqueo non lles deixe. O xogador coa quenda é o que move todos os coches, incluso os dos contrarios. Por tanto é posible (e recomendable!) xogar cartas que provoquen que o rivais queden bloqueados e non podan mover.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se durante unha quenda un coche cruza unha liña amarela, todos os xogadores deben apostar segredamente a qué coche gañará a carreira. Estas apostas darán puntos adicionais (cartos) e poden facer que apostas sorpresiva incluso o último clasificado pode gañar a partida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fin da partida ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partida remata cando todos os coches chegan á liña de meta. Faranse pagamentos dacordo co resultado na carreira:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;gañador da carreira&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 12M$&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;segundo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 9M$&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;terceiro&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 6M$&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;cuarto&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 4M$&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;quinto&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 2M$&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ademáis, os pagamentos polas apostos son como seguen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;primeira aposta&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
** apostar a gañador: 9M$&lt;br /&gt;
** apostar a segundo: 6M$&lt;br /&gt;
** apostar a terceiro: 3M$&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;segunda aposta&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
** apostar a gañador: 6M$&lt;br /&gt;
** apostar a segundo: 4M$&lt;br /&gt;
** apostar a terceiro: 2M$&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;terceira aposta&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
** apostar a gañador: 3M$&lt;br /&gt;
** apostar a segundo: 2M$&lt;br /&gt;
** apostar a terceiro: 1M$&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variantes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os poderes se poden engadir á partida para darlle máis complexidade e outras dinámicas. Durante a subasta de coches, axúntase un poder ao coche, e o gañador da subasta obtén o poder. Se un xogador ten varios poderes, debe escoller sólo un.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os poderes básicos son os seguintes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Agresivo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Se xogas unha carta co teu coche no máis alta da carta, podes mover ese coche 1 espazo adicional&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cunning&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: You always move your cars, even on other player&amp;#039;s turns&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Determined&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: On any player&amp;#039;s turn, if your car moved into only rectangular spaces, you may move it 2 additional spaces&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Strategic&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: If you play a speed car with all six colors on it, you may ignore one color of it&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tricky&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: On your turn, you may move the cars in reverse order, from lower to highest&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Unpredictable&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: If you play a card with a wild on it, you may use that wild for a color that is already on the card&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the &amp;quot;additional powers&amp;quot; option is selected, the powers from the &amp;#039;&amp;#039;Danger Circuit&amp;#039;&amp;#039; expansion are added into the game:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ambitious&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: On any player&amp;#039;s turn, if your car crosses a betting line you may move it additional spaces&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Experienced&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: On any player&amp;#039;s turn, if any car starts its movement in a space directly ahead of your car, you may move your car into the space that car moved out of&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tough&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: On any player&amp;#039;s turn, if your car ends its movement in a space adjacent to a rumble strip, you may move it 2 additional spaces&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bold&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: On your turn, if your car would move 1 or 2 spaces, move it 3 spaces instead&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Defensive&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: If none of your cars move on your turn, move one of your cars 3 spaces&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reckless&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: On your turn, if your car moves through a Tight Space, you may move it 2 additional spaces&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Permudo</name></author>
	</entry>
</feed>